Second Life
Il paradosso dell’allestimento fieristico
100% effort progettazione & materiali
→ esaurimento della funzione espositiva
= spreco potenziale (Valore materiale, progettuale e narrativo disperso)
Al termine di una fiera i materiali esauriscono la loro funzione primaria pur conservando intatte le loro qualità, Second Life interviene in questo esatto passaggio: trasformare una criticità ambientale in un’occasione concreta di valore.
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Che cos’è Second Life e cosa fa
Un’iniziativa sviluppata tra GoodCom e Dotlab per dare una seconda vita agli allestimenti attraverso processi di recupero, selezione e rigenerazione.
Circular design
Ogni materiale viene osservato non solo per la sua natura tecnica, ma per il suo potenziale di trasformazione in nuovi oggetti, arredi o strumenti di valore.
Da gestione del fine vita a creazione di valore continuo
Il modello lineare — l’approccio tradizionale
- Dismissione immediata
- Generazione di scarti e costi
- Fine irreversibile della narrazione aziendale
Il modello Second Life — l’approccio circolare
- Selezione e recupero
- Trasformazione in risorsa e nuovi oggetti
- Storytelling continuo e dimostrabile
Un triplo valore
Ambientale
Riduce drasticamente gli sprechi e prolunga il ciclo di vita utile dei materiali post-evento.
Sociale
Attiva collaborazioni con cooperative e laboratori del territorio per percorsi di inclusione.
Narrativo
Rende visibile, concreta e dimostrabile una scelta di responsabilità aziendale.
I vantaggi per l’azienda
- Posizionamento: rafforzamento della leadership sulla sostenibilità.
- Asset tangibili: produzione di oggetti con impatto reale.
- Storytelling: passaggio dal “dire” al “fare” con prove tangibili.
- Impatto positivo per ambiente e persone: recupero di un rifiuto e generazione di valore condiviso per la comunità di riferimento.
“Ciò che normalmente verrebbe percepito come scarto diventa una risorsa, un nuovo oggetto, un’iniziativa utile.”
Il motore della rigenerazione: un percorso strutturato
- Analisi — Mappatura dei materiali impiegati nell’allestimento
- Individuazione — Selezione dei materiali recuperabili (legno, plastiche, canvas)
- Definizione — Progettazione delle destinazioni d’uso possibili
- Coinvolgimento — Attivazione di partner qualificati per il trattamento tecnico
- Sviluppo — Produzione fisica dei nuovi output rigenerati
- Storytelling — Valorizzazione tramite strumenti di comunicazione dedicati
Nuove risorse dai materiali che non servono più
Tessuti
Trasformazione in shopper, pouch, pouch tessili o oggetti in edizione limitata e irripetibile.
Legno
Rilavorazione in piccoli arredi, fioriere, elementi per spazi collettivi o comunità locali.
Plastica
Componenti plastici reinterpretati come vasi, supporti espositivi o oggetti per iniziative green partecipative.
Un sistema modulare progettato per scalare
Attivazione puntuale
Intervento mirato su un singolo evento o su uno specifico stand fieristico.
Percorsi continuativi
Approccio ricorrente e strutturato applicato a molteplici eventi durante l’anno.
Ecosistema narrativo
Sviluppo di oggetti per uso interno, gifting, engagement aziendale e campagne di comunicazione dedicate basate sullo storytelling dei materiali.
Modulabile. Flessibile. Scalabile sulle ambizioni dell’azienda.
La garanzia di uno strumento di business tangibile e comunicabile
Second Life richiede un know how capace di escludere i rischi che deriverebbero da una gestione scorretta del progetto. Senza le competenze giuste, il progetto può facilmente diventare uno strumento di greenwashing, esporre il brand a sanzioni normative, generare danni reputazionali o semplicemente fallire nell’esecuzione. GoodCom gestisce questi rischi garantendo l’implementazione corretta e responsabile.
- Conformità normativa e rispetto della Green Claims Directive
- Conoscenza nella gestione dei rifiuti nel rispetto delle normative
- Reportistica e comunicazione ESG dedicata e garantita
Trasforma il tuo post-evento in una nuova occasione di senso e di valore.
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